<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>درجہ حرارت on IR UV Forums</title>
		<link>http://iruvforums.com/ur/tags/%D8%AF%D8%B1%D8%AC%DB%81-%D8%AD%D8%B1%D8%A7%D8%B1%D8%AA/</link>
		<description>Recent content in درجہ حرارت on IR UV Forums</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>ur</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2026 01:32:05 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="http://iruvforums.com/ur/tags/%D8%AF%D8%B1%D8%AC%DB%81-%D8%AD%D8%B1%D8%A7%D8%B1%D8%AA/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>ڈیجیٹل درجہ حرارت کنٹرولر ہیٹر</title>
				<link>http://iruvforums.com/ur/posts/why-infrared-radiation-outperforms-hot-air-convection-for-bga-component-heating/</link>
				<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 01:32:05 +0800</pubDate>
				<guid>http://iruvforums.com/ur/posts/why-infrared-radiation-outperforms-hot-air-convection-for-bga-component-heating/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://iruvforums.com/images/4b34e521d49532e1571d11e2702cf479.png&#34; alt=&#34;ڈیجیٹل درجہ حرارت کنٹرولر ہیٹر&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;آئی آر بمقابلہ مجبورانہ حرارتی تبادلہ: BGA کو صحیح طریقے سے گرم کرنا&lt;br&gt;&#xA;جب آپ BGA پیکیجز کے ساتھ کام کرتے ہیں، تو آپ کو ایک پیچیدہ مسئلے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ آپ کو چپ کے نیچے موجود سولڈر بالوں کو پگھلانا ہوتا ہے، لیکن آپ اس عمل میں کمپوننٹ کے اوپری حصے کو نقصان نہیں پہنچانا چاہتے۔&lt;br&gt;&#xA;زیادہ تر لوگ صرف گرم ہوا کا استعمال کرتے ہیں؛ یہی معیاری طریقہ ہے۔ لیکن اگر ہم فزکس کے اصولوں کو دیکھیں، تو آئنفراریڈ شعاعیں اس قسم کے کاموں کے لئے زیادہ مناسب ہیں۔&lt;br&gt;&#xA;اس کی وجہ یہ ہے کہ گرم ہوا کے ذریعہ حرارت سب سے پہلے سطح پر پہنچتی ہے، اور پھر امید کرنی پڑتی ہے کہ حرارت آہستہ آہستہ نیچے تک پہنچ جائے۔ یہ عمل بہت سست ہے، اور اس کی وجہ سے چپ کے اوپری حصے میں بہت زیادہ درجہ حرارت پیدا ہو جاتا ہے، جبکہ نیچے موجود سولڈر بالوں کا درجہ حرارت بہت کم رہتا ہے۔ یہ مناسب نہیں ہے۔&lt;br&gt;&#xA;آئنفراریڈ شعاعیں الگ ہی طریقے سے کام کرتی ہیں۔ یہ شعاعیں سیدھے BGA کے پلاسٹک کے ڈھانچے سے گزر کر سولڈر بالوں تک پہنچتی ہیں۔ حرارت بالکل اسی جگہ سے شروع ہوتی ہے جہاں اس کی ضرورت ہے۔ اب آپ کو اس بات کی فکر نہیں کرنی پڑتی کہ حرارت کتنی تیزی سے منتقل ہو رہی ہے۔&lt;br&gt;&#xA;اس کے علاوہ، ہوا کا مسئلہ بھی نہیں ہے۔ آئنفراریڈ شعاعوں کے ذریعہ ہوا کا بہاؤ نہیں ہوتا، اس لئے بورڈ کے کناروں پر کوئی پریشان کن اثر نہیں پڑتا۔ ہر چیز بہت ہی مستحکم رہتی ہے۔&lt;br&gt;&#xA;اور چونکہ آئنفراریڈ شعاعیں پاور کو تبدیل کرنے کے فوراً بعد ہی ردِعمل دیتی ہیں، اس لئے ٹھنڈک اور گرمی کے عمل میں بہت زیادہ استحکام ہوتا ہے۔ اس طرح حرارت کی تقسیم بہت ہی درست ہوتی ہے۔&lt;br&gt;&#xA;لیکن یہ کوئی جادوئی حل نہیں ہے۔ اس کے بھی کچھ نقصانات ہیں۔ آئنفراریڈ شعاعیں اشیاء کی سطح کی خصوصیات سے متأثر ہوتی ہیں۔ چمکدار، عکاس سطحوں والے کمپوننٹس کا رویہ، سادہ سیاہ رنگ والے کمپوننٹس سے مختلف ہوتا ہے۔ اگر آپ کے بورڈ میں ایسے دونوں قسم کے کمپوننٹس موجود ہیں، تو آپ کو درجہ حرارت میں تغیرات کا سامنا کرنا پڑے گا۔&lt;br&gt;&#xA;آپ کو یقین کرنا ہوگا کہ آئنفراریڈ شعاعوں کی لہریں آپ کے کمپوننٹس کی خصوصیات سے مطابقت رکھتی ہیں۔ اگر آپ اس قدم کو نظرانداز کرتے ہیں، تو عکاس سطحوں پر سرد جوڑے بن جائیں گے، اور پھر آپ پھر سے اسی جگہ پر پہنچ جائیں گے۔&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>ڈیجیٹل درجہ حرارت کنٹرولر ہیٹر</title>
				<link>http://iruvforums.com/ur/posts/digital-temperature-controller-heater/</link>
				<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:49:31 +0800</pubDate>
				<guid>http://iruvforums.com/ur/posts/digital-temperature-controller-heater/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://iruvforums.com/images/4eb77616b150db7dd148f7ae9e8fb0dc.png&#34; alt=&#34;ڈیجیٹل درجہ حرارت کنٹرولر ہیٹر&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;اپنے-انفراریڈ-ہیٹرز-اور-کنٹرولرز-کو-درست-طریقے-سے-استعمال-کرنا&#34;&gt;اپنے انفراریڈ ہیٹرز اور کنٹرولرز کو درست طریقے سے استعمال کرنا&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;دیکھیں، ہم صرف پرزوں سے بھرا ہوا ڈبہ آپ کو بھیج کر خوش قسمتی کی دعائیں نہیں کرتے۔ ہم تو آپ کی مدد کرنے کے لئے یہاں موجود ہیں، تاکہ آپ کا عمل درست طریقے سے چل سکے۔&lt;br&gt;&#xA;اسے اس طرح سمجھیں: ڈیجیٹل کنٹرولر دماغ کی حیثیت رکھتا ہے، جبکہ ہیٹر پٹھوں کی حیثیت رکھتا ہے۔ جب آپ PID کنٹرولر کو اعلیٰ کثافت والے انفراریڈ لیمپ کے ساتھ استعمال کرتے ہیں، تو آپ کو کوئی قیاس کرنے کی ضرورت نہیں رہتی؛ آپ صرف حرارت کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;وولٹیج کا مسئلہ&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;یہی وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر لوگ غلطی کرتے ہیں: کنٹرولر کو ہیٹر کے وولٹیج کے مطابق منتخب کرنا۔&lt;br&gt;&#xA;اگر آپ 230V یا 400V وولٹیج استعمال کر رہے ہیں، تو آپ کا کنٹرولر اس بوجھ کو سنبھالنے کے لئے مناسب ہونا چاہیے۔ اگر ایسا نہیں ہے، تو آپ کو صرف ریلےوں کے خراب ہونے کا انتظار کرنا پڑے گا۔ اعلیٰ واٹیج والے لیمپ بہت زیادہ حرارت پیدا کرتے ہیں؛ اگر آپ کے کولنگ فین اور ہاؤسنگ یہ بوجھ سنبھالنے کے قابل نہیں ہیں، تو پورا سسٹم گرم ہو کر بند ہو جائے گا۔ یہ کوئی اچھا طریقہ نہیں ہے۔&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;PID کی اہمیت&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;پرانے آن/آف سوئچز بہت مشکلات پیدا کرتے ہیں؛ وہ درجہ حرارت میں بہت زیادہ تغیرات پیدا کرتے ہیں، جس سے آپ کی مصنوعات کو نقصان پہنچتا ہے۔&lt;br&gt;&#xA;ہم PID لاجک کا استعمال کرتے ہیں تاکہ بجلی کو کنٹرول کیا جا سکے۔ کنٹرولر، ہیٹر کو بار بار آن/آف کرنے کے بجائے، بجلی کو مرحلہ وار فراہم کرتا ہے۔ اس طرح سطح کا درجہ حرارت مستحکم رہتا ہے۔&lt;br&gt;&#xA;نہ تو کوئی جلن ہوتی ہے، نہ ہی مواد کو نقصان پہنچتا ہے۔ اور چونکہ کنٹرولر ہیٹنگ عنصر پر مسلسل شدید بوجھ نہیں ڈالتا، اس لئے ہارڈویئر زیادہ عرصے تک کام کرتا رہتا ہے۔&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;سیٹ اپ کرنا&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#xA;آپ کو اس عمل کی مناسب نگرانی کی ضرورت ہے۔ K-ٹائپ یا J-ٹائپ تھرموکپلز، کنٹرولر کو فی الحال درکار ڈیٹا فراہم کرتے ہیں، تاکہ وہ درست فیصلے کر سکے۔&lt;br&gt;&#xA;جہاں تک فزیکل انسٹالیشن کی بات ہے، ہم ہر چیز کو منظم رکھتے ہیں۔ کمپیکٹ کنٹرولر، آپ کے کیبنٹ میں جگہ بچاتا ہے، لیکن اسے کچھ جگہ دینا ضروری ہے؛ اسے ہوا کی آمد و رفت کی ضرورت ہے تاکہ یہ ٹھیک طرح کام کر سکے۔&lt;br&gt;&#xA;پرانے اینالاگ سسٹم سے اس نظام میں تبدیلی سے، آپ کو کم سے کم فضول چیزیں ملتی ہیں۔ آپ کو ایک ایسا سسٹم ملتا ہے جو درست درجہ حرارت کو برقرار رکھتا ہے۔ اس سے مشین خود کام کرتی رہتی ہے، اور آپ کو آرام ملتا ہے۔&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
